Fünf Gründe, warum EA Sports FC 25 für mich eine große Verbesserung gegenüber FC 24 ist
EA tritt endlich aus dem FIFA-Schatten heraus


Bilal Fahmi
Als großer FIFA-Fan und regelmäßige:r Spieler:in seit dem Debüt auf dem Sega Mega Drive im Jahr 1993 bin ich mit neuem Elan ins letzte Jahr von EA Sports FC 24 gestartet. Die Namensänderung hat mich nicht gestört – im Gegenteil: Ich habe sie als Chance gesehen, dass EA seiner Fußballspielreihe einen frischen, mutigen Impuls geben könnte.
Leider wurde im Laufe der Monate immer deutlicher: Auch wenn Menüs und Spielmodi angepasst wurden, hat sich auf dem Spielfeld kaum etwas spürbar verbessert. Im Gegenteil – man könnte sogar sagen, dass das Gameplay im Verlauf des Jahres (in dem ich fast täglich Ultimate Team gespielt habe) schlechter geworden ist.
Also richtete sich meine Aufmerksamkeit auf EA Sports FC 25 – wenn auch erst rund eine Woche vor dem Start der Early-Access-Phase. Schließlich hatte ich noch ein unfassbar starkes Endspiel-Team mit einer Gesamtbewertung von 99.
Aber: Könnte der diesjährige Titel endlich die Weiterentwicklung sein, die ich mir schon vor 12 Monaten erhofft hatte?
Nach über einer Woche Spielzeit sieht es ganz danach aus. Das Spiel ist nicht perfekt – und wir werden in den nächsten Monaten sicher noch einige Updates sehen – aber: Ich finde, es ist deutlich besser. Hier sind meine fünf Hauptgründe dafür.
1. Auf dem Spielfeld
Fangen wir mit dem Wichtigsten an: Wie fühlt sich das Spiel an?
Wie im letzten Jahr habe ich die meiste Zeit damit verbracht, Ultimate Team zu spielen – schließlich ist dieser Modus nach wie vor der beliebteste. Das bedeutet, dass mein Haupterlebnis im Wettbewerb gegen andere Spieler:innen statt gegen die KI stattfand. Aber genau hier kommt die KI ins Spiel, und sie macht einen spürbaren Unterschied.
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FC IQ ist der Name der neuen KI-Engine von EA Sports. Meine ersten Eindrücke, basierend auf den rund 100 Spielen, die ich bisher gespielt habe, sind sehr positiv. Das Spiel fühlt sich insgesamt langsamer und ausgeprägter an, was zu seinem Vorteil ist.
Das Passspiel wirkt diesmal viel präziser und gemessener. Auch die Abwehr bewegt sich viel natürlicher. In FC 24 hatte ich oft das Gefühl, dass sich Abwehr und Mittelfeld nicht richtig verschoben haben – was zu großen, offenen Lücken in der Mitte führte, die der Gegner oft gnadenlos ausnutzte. Zwar konnte man das durch Teamtaktiken ein bisschen eindämmen, aber es war nie wirklich perfekt.
Auf den höheren Stufen von Div Rivals nutzten erfahrene Spieler:innen diese Lücken mit präziser Mechanik aus, anstatt durch Geschicklichkeit. In FC 25 fühlt sich das alles jetzt viel solider und realistischer an.
Einige „Tricks“ scheinen ebenfalls entfernt worden zu sein. Zwar handelte es sich nicht unbedingt um Betrug, aber es gab bestimmte Bewegungen, besonders bei Ecken, die fast immer zu einem Tor führten. Auch Finesse-Schüsse waren oft übertrieben stark. Beide Mechaniken wurden offenbar angepasst, sodass sie nun weniger effektiv sind. Das gefällt mir – es fühlt sich einfach fairer an.
Ich genieße es, mir mehr Zeit zu nehmen, um im Spiel aufzubauen: den Ball im Mittelfeld und an den Flügeln zu passen, bevor ich einen Angriff starte. Es fühlt sich wesentlich überlegter an als die direkte Spielweise, die im letzten Teil fast zwingend erforderlich war. Mal sehen, wie lange dieser ruhigere Ansatz anhalten kann, aber FC 25 macht das Spielgefühl auf jeden Fall viel strategischer.
2. Teamtaktiken und Spielerrollen
Vielleicht die größte Neuerung in diesem Jahr ist die Überarbeitung der Teamtaktiken. In EA Sports FC 24 und vielen früheren FIFA-Versionen gab es ein recht ähnliches Taktiksystem, das wenig Differenzierung bot. Doch in diesem Jahr haben wir ein völlig neues Taktikformat, das frisch und neu wirkt.
Die Formationen bleiben größtenteils unverändert (obwohl einige sich in diesem Jahr besser anfühlen als in der Vergangenheit), doch der Spielaufbau-Stil und der defensive Ansatz wurden vereinfacht. Es gibt jetzt drei verschiedene Spielaufbau-Stile zur Auswahl: Konter, ausgeglichen und langsames Passspiel. Der defensive Ansatz bestimmt, wie weit oben auf dem Spielfeld deine Spieler stehen, wenn sie den Ball nicht haben.
Das mag grundlegender klingen als früher, aber der eigentliche Unterschied liegt darin, dass diese Taktiken jetzt in Verbindung mit den neuen Spielerrollen stehen – einem brandneuen Spielmechanismus, der wirklich einen Unterschied macht.
Jeder Spieler auf dem Spielfeld kann je nach Position eine spezifische Rolle zugewiesen bekommen. So könnte ein Linksaußen (LW) zum Beispiel als Inside-Forward, Flügelspieler oder breiter Spielmacher agieren. Abhängig von der gewählten Rolle kannst du auch einstellen, ob der Spieler mehr angreifen, mehr verteidigen oder eine ausgewogenere Rolle einnehmen soll.
Diese Anpassungen sind nur bei bestimmten Spielerrollen verfügbar, aber sie wirken sich merklich auf das Verhalten der KI im Spiel aus.
Außerdem gibt es für jede Rolle ein ähnliches Bewertungssystem wie die im letzten Jahr eingeführten Spielstile. Bestimmte Spieler:innen profitieren mehr von bestimmten Rollen – du kannst also einen „+“ oder „++“-Schub erhalten, je nachdem, welchem Spieler du diese Rolle zuweist. Zum Beispiel bekommt Declan Rice einen „++“-Schub, wenn er als Holding-Spieler in der defensiven Mittelfeldposition (CDM) spielt. Wenn du jedoch Camavinga diese Rolle gibst, bekommt er keinen Bonus, auch wenn er in dieser Position spielen kann.
Das bedeutet, dass du viel mehr bereit sein solltest, deine Taktiken je nach deinem Kader anzupassen. Und wenn du eine Taktik aus dem Internet nutzt, was dank eines neuen Code-Eingabemechanismus in diesem Jahr einfacher ist, musst du möglicherweise neue Spieler finden, um sicherzustellen, dass du das Beste aus dieser Taktik herausholst.
3. Rush
Eine weitere großartige neue Ergänzung in diesem Jahr ist Rush, ein Fünf-gegen-Fünf-Spielmodus, der sich innerhalb von Ultimate Team befindet und dir Belohnungen bietet, die du auch außerhalb des Modus verwenden kannst. Es ersetzt im Grunde Volta und macht viel mehr Spaß.
Das Spiel ist komplett Multiplayer, sodass du in ein Team mit drei anderen Spieler:innen und einem KI-gesteuerten Torwart gesteckt wirst, wobei du nur einen Spieler aus deinem gesamten Kader verwenden kannst.
Es gibt auch Regeln, die einschränken, welche Spieler du verwenden kannst, sowie Boni, die dich ermutigen, eine bestimmte Region, Spielerposition oder Liga auszuwählen. Das Spiel selbst ist schnell und macht richtig Spaß.
Tatsächlich habe ich in den ersten Tagen, in denen ich FC 25 gespielt habe, mehr Rush-Spiele gemacht als in jedem anderen Modus in UT.
4. Frauenfußball im Karrieremodus
Schließlich hat der Frauenfußball außerhalb von Ultimate Team an Bedeutung gewonnen. Du kannst jetzt eine Managerkarriere in den besten Frauenfußballligen spielen.
Der Karrieremodus hat nicht viele weitere Änderungen erfahren, obwohl die Spiele auch von den FC IQ- und On-Pitch-KI-Änderungen profitieren, die ich bereits erwähnt habe. Aber die Möglichkeit, ein Lieblings-Frauenteam an die Spitze zu führen, fügt definitiv etwas dringend benötigte Abwechslung hinzu.
5. Keine Verträge
Mein letzter Grund, warum das Spiel in diesem Jahr besser ist als das letzte, ist sehr, sehr einfach: Verträge wurden aus Ultimate Team gestrichen.
Es ist schwer in Worte zu fassen, wie frustrierend Verträge im Laufe der Jahre waren, da man oft irrelevante Anhänge zu Spielern in einem UT-Kader hinzufügen musste. Jedes Jahr hatte man fast von Anfang an einen Stapel von Vertragskarten in seinen Verbrauchsgütern, sodass es eine sinnlose Aufgabe war, sie Spielern zuzuweisen, die eine bestimmte Anzahl von Spielen gespielt hatten.
Aber nicht mehr.
Du musst jetzt immer noch Verletzungskarten zuweisen, wenn ein Spieler in einem Spiel verletzt wurde, was ebenso ärgerlich ist, aber es ist zumindest ein Anfang.
Fazit
Ehrlich gesagt ist EA Sports FC 25 weit davon entfernt, perfekt zu sein, so wie es jetzt ist. Ich habe einige Latenzprobleme sowohl in den Menüs als auch in den Spielen erlebt, bei denen die Bewegungen des Controllers und auf dem Bildschirm nicht immer schnell genug synchronisiert zu sein scheinen. Und Torhüter scheinen universell schlecht zu sein, unabhängig von ihrer Spielerbewertung und ihren Statistiken. Aber ich genieße das Spiel mehr als zu dieser Zeit im letzten Jahr.
Und das liegt größtenteils an den Punkten, die ich oben genannt habe, wobei die neuen Teamtaktiken und der Rush-Modus die offensichtlichsten Highlights sind.
Ich habe immer noch das Gefühl, dass in den nächsten zwei Jahren eine noch ausgeprägtere Veränderung in der Serie kommen wird, besonders in Bezug auf das Gameplay. Aber im Moment fühlt es sich etwas weiterentwickelt an als EA Sports FC 24 – und das ist ein Grund für jeden Fan, einen Kauf sofort in Betracht zu ziehen.

Rik is T3’s news editor, which means he looks after the news team and the up-to-the-minute coverage of all the hottest gadgets and products you’ll definitely want to read about. And, with more than 35 years of experience in tech and entertainment journalism, including editing and writing for numerous websites, magazines, and newspapers, he’s always got an eye on the next big thing.
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